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Un groupe de cradeux prêt à l'attaque

L'Empire cradeux, peuple cradeux ou Homme de l'ouest, forme, avec ses rivaux les Rhinniens, l'un des deux grands peuples humains d'Obsidia. Originaire des Monts Monors et des Terres de l'ouest, c'est un peuple de barbares violents créés par le Mal, recherchant constamment la sang et le pouvoir. Ils étaient toujours en guerre constante avec les peuples de l'est, ce depuis la Guerre Fondamentale et jusqu'à la Grande Disparition de tous leurs chefs de guerre et de leur empereur, et la dispersion de l'Empire cradeux.

Les Cradeux vivent maintenant soient à en exil dans les Terres de la Mort infinie, à la société tribale et désorganisée, dans ce qu'il reste des anciens Monts Monors et des plaines du nord, survivants avec les orques et autres monstres, maudissant autant Luminar que les idées de république, ou dans le Nouveau Territoire Tirandin, nouvel État cradeux membre de l'Alliance de Greylawk.

Histoire  Modifier

Les premiers hommes auraient été créés le 15 agustas de l'an 1 par Santiam, être divin formé par les astres les plus bons. Les Rhinniens, représentant le Bien, avaient pour but de protéger les ressources et les créatures de la planète Obsidia. Asyndèk, rival de Santiam et symbolisant le Mal dans l'Univers, créa les Cradeux pour répandre sa volonté sur le monde et combattre les enfants de Santiam.

Il envoya ses créations dans les terres de l'ouest du continent obsidien, où il avait déjà enfanté des bêtes monstrueuses et où les plaines arides et les montagnes sans vie l'est rendraient encore plus noirs que l'ébène. Ils passèrent les premières années de leur existence à vivre presque comme des animaux, sans loi et sans structure, se battant constamment entre eux et organisant parfois des raids contre les Rhinniens pour plaire leur créateur.

On sait qu'environ deux siècles après le commencement de leur histoire, les Cradeux apprirent tranquillement à s'organiser en tribus. En appliquant la loi du plus fort, les groupes les plus imposants exerçaient leur dominance sur les plus faibles. Ce mode de vie chaotique est toujours actif sur les Terres de la Mort infinie et au nord des Monts Monors par les tribus cradeuses qui ne seront annexés par l'Empire cradeux, ces cradeux étant appelés "Hommes de boue" pour leur proximité avec des bêtes.

Puis, vers la fin du 5e siècle, arriva le chef de guerre, Sardankar le Cruel, premier empereur cradeux, qui mit à genoux grand nombre de clans cradeux des Plaines de la Grande Noirceur et fonda l'Empire cradeux (les croyants de Jidousial et de Vladeck marque d'ailleurs le début de cet empire au 26 julias 290, mais les quelques preuves historiques restantes démentent cette date). Malgré la grande violence des moyens qu'il entreprit pour le faire, il unifia la grande majorité des Cradeux et leur donna l'organisation nécessaire pour rivaliser avec les Rhinniens. Ses héritiers prendront ensuite le contrôle de tout le Royaume d'Obsidia après un subterfuge qui placera l'un des leurs sur le trône de Luminar et instaurerons le règne cradeux en 519.

Ils seront ensuite repoussés par les peuples rhinniens vers leurs terres de l'ouest qui se révolteront avec l'aide des Nains et des Elfes. À la même époque, le nouveau gouvernement du Royaume d'Obsidia, constitué du Grand Conseil, exilera tous les criminels et traitres rhinniens vers les Monts Monors. Cet exil massif changera le visage du peuple cradeux, leur amenant des citoyens avec des idées nouvelles et des technologies inconnues. La plupart d'entre eux prendront une place importante chez les dirigeants cradeux et préparons la longue avancée vers la Grande Guerre.

En s'alliant avec les tribus les plus violentes d'Hommes de boue et avec les races féroces des Monts Monors, les Orques, les Gobelins, les Trolls et les Drows, sous la Sombre Alliance, l'Empire cradeux organisa le plus grand offensif l'histoire contre le Royaume d'Obsidia à l'an 672. Cette guerre durera des siècles et verra naître le règne tirandin, deuxième règne cradeux sur le royaume des Rhinniens, en 760. Les Cradeux règneront ainsi en maîtres sur tout Obsidia jusqu'à la Grande Révolte de 845.

Peu de choses est connu sur le reste de l'histoire des Cradeux car leur société assez primaire et chaotique n'a jamais gardé d'archives de leurs récits. On peut tout de même rassembler leurs récits de guerre et de conquêtes à partir de l'histoire des Rhinniens, leurs seuls et uniques réels rivaux. Leur empereur disparaîtra en 1145 lors de la Grande Disparition des principaux dirigeants cradeux ce qui aura pour effet de déchirer l'Empire cradeux. Les Cradeux sont maintenant partagés entre les Terres de la Mort infinie, les Monts Monors et le Nouveau Territoire Tirandin

Religion Modifier

La grande majorité des Cradeux prit Vladeck, dieu de la guerre, de la violence et de la destruction. Son église est omniprésente dans la société cradeuse et est indissociable de celle-ci, ce depuis ses tous débuts. Les lois de Vladeck sont pratiquement les lois des Cradeux et ils vivent, guerroient et meurent en communion avec lui. 

On sait aussi que le très mince élite des Cradeux, souvent de descendance rhinniène originaire de l'exil de 567 des traitres et criminels du règne cradeux, prit Jidousial, dieu de la puissance, utilisant ses dogmes pour manipuler les plus faibles d'esprit.

Plusieurs se laisseront séduire par Errith, dieu de la ruse, disons les moins désaxés d'entre eux, et dans les dernières années par Ettynlak, nouveau dieu de la mort et du malheur. Un petit nouveau aussi, du nom de Molock, adopte de plus en plus de fidèles et on raconte qu'ils seraient pires que tout ce qu'on a jamais vu ... 

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