Wiki Le Royaume d'Obsidia
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Orc

Les Orques, souvent écrit "orc" ou "ork", sont une race humanoïde au teint vert de brutes et de barbares originaire des Monts Monors. Généralement plus grand et robuste que les Hommes, ils ont souvent des crocs protubérants et les oreilles plus pointus que ces derniers. Laids et impatients, on les qualifie généralement de paresseux et bagarreurs (le deuxième terme étant plus vrai que le premier).

S'étant organisé de manière très tribale, ils n’ont pas de manières et se foutent éperdument de l’environnement qui les entoure, des lois en général et des notions de respect. Née d'une entre Mitriam et un humain, ils ont souvent représentés une menace pour les peuples de l'est, s'alliant à l'occasion avec les Cradeux. S'ils sont tolérés à quelques endroits aujourd'hui, il est dur de leur faire confiance, leur comportement étant si imprévisible, et des conflits, surtout avec les Nains et les Elfes, sont fréquents.

Origines[]

La naissance des premiers orques, datée du 12 februarias 503, serait le fruit d'une union entre Mitriam, demi-dieu démoniaque envoyé sur Obsidia par son père Asyndèk, et une humaine. En résulta une nouvelle race au tempérament vicieux et à l'apparence monstrueuse. Cependant, si d'autres monstres produits du Mal existaient déjà, les Orques eux avaient un minimum de logique, hérité de leurs génomes humains, et pouvaient ainsi mieux s'organiser pour conquérir et guerroyer. Ils prirent vite refuge dans les Monts Monors, leur physionomie leur apportant même un certain avantage dans ces contrés hostiles, et y prolifèrent encore aujourd'hui.

D'après la tradition orale des plusieurs clans orques, leur premier vrai rassemblement se trouverait dans ce qu'ils appellent aujourd'hui le Shlaga, ou village originel. C'est autour de Shlaga que les orques se dispersèrent, les chefs de guerre de leur histoire fonda toujours d'avantage de clans.  Ils participeront surtout à l'histoire d'Obsidia lors de la Grande Guerre de 672, alors qu'une bonne partie des leurs attaqueront les Terres de l'est aux côtés de l'Empire cradeux dans une union appelée la Sombre Alliance, mais, en dehors de ces évènements, ne participeront qu'à des raids épisodiques et des embuscades de voyageurs. 

C'est quelques années après la fin de cette même guerre en 849, qu'on acceptera tranquillement que des familles orques, parfois moins violentes, viennent vivre sur les terres du Royaume d'Obsidia. Ils seront cependant parfois chassés, parfois appréciés pour leurs qualités de combattant, mais ils n'ont toujours pas aujourd'hui la pleine confiance des peuples rhinniens et des peuples de l'est

Culture et société[]

La culture orque est principalement tribale, leur peuple étant divisé en plusieurs clans vivant dans leur shlaga respectif. Les tribus tournent ainsi autour de la famille du chaman qui l'a créé ou d'un chef de guerre (les deux rôles étant souvent occupés par la même personne). L'honneur est à l'avant-scène, le prestige s'acquérant uniquement par les faits d'armes et la bravoure. 

Pour le côté linguistique, il est dur d'étudier la langue orque car chaque rassemblement de tribus à son propre dialecte. Il ne semble pas y avoir de racine commune, mais le langage le plus couramment entendu est celui des orques originaires du grand Shlaga. 

Religion[]

La très grande majorité des orques prie Chek, dieu de la ténacité, de la force et du lien tribal, mais une bonne partie vénère encore leur divinité d'origine, Vladeck, dieu de la guerre et de la violence. Certains aussi, plus extrémistes encore, se penchent de plus en plus vers une nouvelle divinité, Molock, dieu du chaos total. 

Néanmoins, dans chaque tribu orque, la religion est très importante et joue un rôle clef dans chacune des sphères d'activités (limités dans le cas des orques) ; on vie pour son dieu, on se bat pour son dieu, on meurt pour son dieu. La voie de Chek en particulier est irréfutable et c'est pourquoi le chaman prend toujours le rôle d'autorité dans le village. 



Orc2
Orc3
Orc
orc

orc

Orc2
Orc3
Orc
orc


orc femelle
Shmu-Gronk
Shmu-Gronk, Ak-Wag, Frouch- Dru

orc femelle

Shmu-Gronk

Shmu-Gronk, Ak-Wag, Frouch- Dru

orc femelle
Shmu-Gronk
Shmu-Gronk, Ak-Wag, Frouch- Dru
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